凪点了点头。
脑子里却还在回放刚才那几球。
影山的传球。
日向的起跳。
那种快到几乎不讲道理的连接。
如果——
他忽然冒出一个念头。
如果把“怪人快攻”拆开来看,最核心的东西,其实不是看不看得见球,也不是橘子头冲得有多快。
而是二传敢不敢给,攻手能不能跟上。
那如果换成他和及川前辈呢?
系统立刻警觉:“宿主,你在想什么?”
凪安静两秒。
“在想,很麻烦。”
“……真的吗?”
“因为如果我想试的话,”凪说,“就意味着我要跳得更高一点。”
系统:“……”
好,这很凪。
重点果然还是体力消耗。
---
暂停结束,比赛继续。
乌野的气势明显起来了,日向翔阳还是很亮,影山飞雄的传球也还是那么烦人。青城没有乱,可节奏确实被搅得更紧了一些。
凪重新上场后,明显比刚才更安静。
不是安静。
而是专注。
他开始不只看球,还看影山。
看他什么时候出手,什么时候压腕,什么时候让球快到像是直接砸进攻手的挥臂点里。
然后再想及川。
及川前辈的球和影山不一样。
影山的传球像刀,快、直、强硬,像不允许人犹豫。
及川的球更活,会根据攻手和场上的变化做调整,舒服得多,也更狡猾。
如果是及川前辈的话……
凪一边接球,一边在脑子里模拟。
如果球再快一点。
如果自己再早半拍起跳。
如果睁着眼睛去追,不是闭着眼撞上去——
画面在脑子里一闪一闪地过。