陆然问她:“你觉得你设计的这些皮肤,玩家会喜欢吗?”
她说:“肯定会。因为我在设计之前,先去论坛上看了玩家对现有皮肤的评论,分析了他们喜欢什么不喜欢什么。然后我又去看了其他游戏的热门皮肤,研究了它们的共同特点。最后我才动手设计。我不是凭感觉画的,是根据用户需求画的。”
陆然当场就给了她offer。
这简直就是自己后期的摇钱树。
有个数学系的男生,在面试的时候给陆然讲了一套他用在英雄联盟里的匹配算法优化方案。
虽然他现在还没入职,但已经花了两个星期研究英雄联盟的匹配机制,写了二十多页的分析报告。
陆然问他:“你为什么不把这份报告发到论坛上?发出去你就是大神了。”
他说:“我想先确认我的分析对不对。如果对了再发,如果不对就不发了。我不想误导别人。”
陆然也给了他offer。
有个英语系的女生,在面试的时候给陆然展示了她做的英雄联盟英文版翻译。
她自己把游戏里所有的英雄台词、技能描述、装备说明都翻译了一遍,还做了对照表,标注了每一处翻译的思路和依据。
陆然问她:“你为什么要做这个?”
她说:“因为我发现游戏里的英文翻译有些地方不太准确,虽然不影响玩,但影响体验。我觉得这么好的游戏,应该配上更好的翻译。”
陆然问她:“你学的是英语,为什么不去外企?”
她说:“外企有什么意思?每天写邮件开电话会议,无聊死了。做游戏多好玩,又有挑战又有成就感。”
陆然也给了她offer。
四十多个人面下来,陆然最后只淘汰了五个人。
到陆然这里,淘汰率确实下降了许多,基本都保留了下来,成为兔兔科技的预备军。
三十八个人。
加上公司现有的员工,兔兔科技的总人数将突破一百人。
在互联网行业,一百人的公司不算大。
腾讯有几万人,阿里有几十万人,字节也有十几万人。
一百个人放在这些巨头面前,连个零头都不到。
但对陆然来说,这一百个人,是他创业一年多的心血。
每一个人都是他亲自面试、亲自挑选的,每一个人他都记得名字、记得脸、记得面试时说过的话。
沈月歌推门进来,看到他在发呆,问:“面完了?”
“嗯。”陆然拍了拍桌上的文件夹,“三十八个人,下周一入职。”
“这么多?”沈月歌走过来,拿起文件夹翻了几页,“你办公室坐得下吗?”
“坐不下就挤一挤。”陆然笑了,“等新办公场地找好了再搬。周哥已经在看了,有几处还不错,下周去实地考察。”
沈月歌合上文件夹,放在桌上,在他对面坐下:“你觉得这批人能留多久?”
陆然想了想,说:“不好说。有人可能待两三年,有人可能待五六年,有人可能待十几年。但不管他们待多久,我希望他们在兔兔科技的日子,是值得回忆的。”
沈月歌看着他,没有说话。
陆然站起来,一瘸一拐地走到窗边,有些感慨道。
“月歌,你说我们是不是该给员工搞点福利了?”
“什么福利?”