但那新觉醒的技能、天赋,还有那个“古神之眼”,却让他感到一种前所未有的陌生与……一丝隐隐的不安。
“回复”那个诡异的技能,尤其是其异化效果,让他立刻联想到了某个不太好的东西。
真要让自己去当棍勇啊!
连“优化”和“回复”都来了!
回复也就算了,好歹有个堪称恐怖的负面限制。
但这“优化”是怎么回事?
这模棱两可的描述,几乎等于明示,只要他想,就能随意修改目标的状态?
还有那个“古神之眼”,看见想看的一切……
这真的还是他所熟悉的那个数据化游戏世界么?
这个世界,或者说这个“游戏”,似乎正在朝着一个他完全未知的方向滑落。
尘风深吸一口气,强行压下心中的波澜。
尘风深吸了一口气,强行将翻涌的思绪压下。
冰冷的空气混杂着硝烟与血腥涌入肺腑,让他稍微冷静了一些。
无论这些新能力多么离奇,它们终究是力量。
慢慢掌握也就是了。
现在,最让他心头牵挂的,反而是自己赖以生存,也是最为熟悉的核心天赋——愈之勇者。
这个本就因为古神之血而异化到极致的天赋,在完成二转,古神之血进一步强化后,又会提升到何等恐怖的层次?
带着一丝难以言喻的期待与紧张,尘风心念微动。
他集中精神,打开了自己的属性面板,目光精准地锁定了天赋那一栏。
【愈之勇者】的全新介绍,缓缓浮现在他的意识之中。
下一秒。
尘风的呼吸猛地一滞。
他的瞳孔,在那一瞬间,骤然收缩到了极致。
【愈之勇者:被古神选中的勇者,在古神的眷顾下,你的天赋已然达到了极致。】
【你的每次辅助或者治疗都有几率发生暴击,暴击后将造成1000%的治疗效果。】
【你的所有辅助或治疗技能消耗和冷却都将下降百分之九十五。】
【且当你对目标施展治疗或辅助成功之时,】
【你将有55%概率永久复制目标最强天赋,(若你拥有此天赋,此天赋将直接升为2级。)】
【有60%概率永久复制目标一个技能,(若你拥有此技能,此技能将直接升为2级。)】
【有90%概率获得3-6点属性点(属性类型=目标最高属性,濒死目标属性点×2)】
【当你触发治疗暴击,且治疗量超越对方的生命上限,将对触发余晖冲击。】
【余晖冲击:对敌人造成,当前治疗量70%的真实伤害。】
【且当治疗发生暴击时,复制概率翻倍。】
【你每治疗一个目标将获得2点治愈点。】
【生命圣池:你所发动的所有治疗,溢出治疗量的70%存入圣池(上限为自身最大生命值500%)所有伤害优先扣除圣池值,再计算护盾与生命。】